楚云天不再犹豫,迅速打开了史安华主管发过来的策划案文档。
在这样一个关键的节骨眼上,前任组长张贺被调走,而他则因为成功发现木马的卓越功绩,幸运地获得了升职机会。
虽说从理论上讲,他并没有太多的管理经验,但好在他在网一公司已经实习加工作了长达三年的时间。
在这三年里,他几乎参与了部门的每一个工作环节,对于整个部门的工作流程早已烂熟于心。
因此,即便这是他第一次担任组长职务,在分配工作任务方面,他也能够做到有条不紊、游刃有余。
楚云天深知,开发维护部的各个小组在游戏大更新项目中都承担着不同的策划方案与工作任务。
而他们三组所负责的核心工作是游戏的数据建模。
这一工作环节在整个大更新项目之中,可谓是重中之重,是最为关键且重要的一项工作之一。
它直接关系到游戏中各种角色、场景、道具等元素的呈现效果与运行稳定性,对于玩家的游戏体验有着至关重要的影响。
楚云天认真地将分配给三组的策划案全部仔细研读完毕,经过深思熟虑,心中对于整个项目的任务分配已经有了清晰而明确的计划。
他首先毫不犹豫地将其中难度系数最高的百分之二十的任务划到了自己的名下。
他之所以这样做,一方面是出于对自己能力的自信,另一方面也是希望能够以身作则,为组员们树立一个良好的榜样。
之后,他凭借着自己对各个组员工作能力、专业特长以及性格特点的深入了解,开始有条不紊地为他们分配任务。
值得一提的是,楚云天在分配任务的过程中,并没有因为慕倾月是他的女朋友而对她有任何特殊的偏袒与照顾。
他依旧秉持着公正公平的原则,按照之前的工作惯例以及慕倾月的实际工作能力,给她分配了相应的任务。
这一安排并非偶然,而是基于他对慕倾月的充分了解以及对整个项目团队协作的综合考虑后,所做出的他认为最为合理、最有利于项目推进的安排。
整个三组包括楚云天在内,共有二十五名成员。
按照正常的任务分配逻辑来讲,如果将整个项目任务平均分配给每个人,那么每个人大概会分到百分之四的任务量。
倘若每天加班三个小时,在正常的工作效率下,大概需要三十天的时间才能够完成整个项目。
然而,由于楚云天率先主动承担了百分之二十的高难度任务,这也就意味着剩下的二十四名组员的工作量直接下降了百分之二十左右。
如此一来,原本需要三十天完成的任务,在经过这样的调整之后,现在只需要二十五天左右便可顺利完成。
这不仅大大减轻了组员们的工作压力,同时也为项目的高效推进提供了有力保障。
虽说这百分之二十的工作量,从比例上来看,相当于之前普通工作量的五倍之多,看似是一个极为艰巨的挑战。
但是,楚云天心中却毫无惧意。
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