此番前来找云梦麻烦的,皆为势力的领头人,身上多多少少带了点疗伤丹药,三名玩家连忙取出丹药吞下,然后再杀向云梦。
由于道修在前期并不吃香,而且鲜少有人达到根基稳固后才升级,没有玩家发觉主属性一事。因此大多数人都选择前期以武修、或剑修过渡,待突破炼气期,释放法术不再需要消耗三倍灵气值,再转道修。
其他玩家也纷纷祭出法宝,朝云梦杀去。
原本他们的想法和叶尘一样,认为云梦终究只是一个道修,且造成的法术伤害如此之高,气血值肯定虚高,耐力亦是如此,这般快的移速无法保持太久。
可……
现实却是狠狠的给了他们一个巴掌。
足足过去了十多秒,云梦依旧保持着极限移速,整个人如同鬼魅一般,游走在林间。
“呼呼呼…”
与此同时,一团团小型火球不断攻向叶尘等人。
【-39】
【-37】
【…】
仙凤本源灵火无法吃到【炎焰剑诀】的伤害提升。
虽说【炎焰剑诀】的注解中并未详细说明,但情况就是如此,剑诀的提升伤害被动,只会作用于普通攻击和所有剑诀主动效果的伤害。
并且,每一剑诀被动的伤害提升采取相乘相加混合的计算方式,但也非数值直接相乘,而是取一个最大提升为基数。
譬如说,倘若三门剑诀的伤害提升分别为50%、30%、20%,那总伤害提升便是50%+50%×(30%+20%)=75%。
其他类型功法的提升同样如此,法宝与灵宝提供的伤害加成则是直接数值相加。
毕竟,功法可修炼许多,而法宝和灵宝拥有伤害提升词条的少之又少。
这种计算方式合情合理,且贴合实际。
如此便能确保玩家前期不会因为修炼大量功法,从而伤害值过高,也不会造成玩家后期伤害不足的情况,后期随便一门天阶功法,领悟达小成之境,伤害提升都会超过100%。
当然,还有着另外一个限制,同类功法的被动、或是功法对一种伤害的提升,至多生效三个。
看上去限制多多,实则不然,相比于其他网游,这个提升很大。
“该死,这臭娘们真是一个道修?耐力竟是比我们武修还要高!”
“玛德!!欺负我们腿短是吧?”
“叶少,要不还是算了吧,这样下去我们的疗伤丹药也经不起消耗,现在分散跑还来得及!”
“……”众玩家的士气皆低落至谷底,他们就连近云梦的身都做不到,何谈斩杀云梦?那叫一个憋屈!
叶尘闻言,恶狠狠望着仍在快速走位的云梦,牙关紧咬,极其不甘心地说道。
“你们给我垫后…”
这次叶尘没说补偿玩家们的损失,几人的面色皆难看至极,但碍于叶家的权势又只能忍气吞声,心中用“这只是一个游戏,不必过于较真”之类的话安慰自己。
“叶少放心,我们一定会拦住这女人!”
“很好,我叶尘不会忘记你们的好。”叶尘丢下一个啥也不是的大饼,连忙转身遁走。
其他玩家见叶尘的身影消失,相视一眼,便准备分散逃跑,总不至于团灭于此。
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