“又给我送灵石来了?”
见到为首之人是叶尘后,云梦微微勾唇。
【登仙】游戏内对通过灵石、丹药等方式提升修为皆有着限制,一旦进境速度达到临界值,便会提醒玩家进境速度过快。
若是在提示没消失之前,继续大量地提升增加修为,轻则进入根基不稳状态,突破可能不会增长属性数值,重则进入走火入魔状态,可能掉修为、掉等级和境界。
云梦通过吞服大量养气丹提升境界没事,是因为仙品丹药本就具有稳固根基的功效。
但叶尘等玩家们就不同了。
叶尘身上绝对存有不少【灵石残渣】,身上应该也有许多好东西。
【登仙】不存道具保护机制,背包就像是储物袋,修士被击杀,储物袋自然就是战利品。因此,除了玩家身上佩戴的法宝和灵宝外,背包内的所有道具在被击杀后,都会爆出来。
她吞下几枚仙品龙血丹,进入顿悟状态,让【炎焰剑诀】的领悟进入小成阶段。
虽然【炎焰剑诀】乃黄阶功法,但【火球术】与【基础炼体法门】的领悟皆已大成,自然优先级最高。
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炎焰剑诀(小成)(领悟:0/3000)
被动:使用剑类法宝进行攻击时,伤害提升15%。
主动1:以灵力加持剑类法宝,下次普通攻击附加100%道元的法术伤害,消耗5点灵气值。
主动2:斩出一道火焰剑气,对命中的目标造成150%道元的法术伤害;若目标未佩戴法宝防身,便有较大概率让目标陷入灼烧状态,每秒受到80%道元的法术伤害,灼烧状态的持续时间根据目标体质、气血值恢复速度、灵御等数值综合而定,至多持续5秒,消耗20点灵气值。
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灼烧,在寻常网游中属于异常状态。
但在【登仙】内,灼烧、中毒、流血等异常伤害都被归纳在物伤和法伤两大类中。
毕竟,灼烧等异常伤害在本质上就是灵力所致,只有流血属于物伤。
且【登仙】游戏中不存在真伤。
突破筑基后,会多增一个魂伤,魂伤针对于玩家的神魂,并不会扣除气血值。
不过,一旦神魂数值归零,玩家同样会被击杀。
所以才说【登仙】只是一个数据化的真实修仙界。
“可惜如今施展剑诀的主动也需消耗三倍灵气值。”
往长剑内注入灵力,也属于灵力外放,固体养气境必须通过【灵元戒】才能做到。
云梦挥了挥手中的桃木剑,站在原地,静待叶尘等人赶来。
不多时。
叶尘一行来到近前。
“450点气血值?”众人首先注意到的便是云梦的气血值,要知道叶尘目前已突破养气境五重,比云梦还要高一个小境界,且修有【基础炼体法门】,气血值也就286点。
怎能不让人惊讶!
说实话,见到云梦如此从容不迫,淡然自若的模样,不仅是其他玩家,就连叶尘都有点小慌。
难道云梦有着绝对的信心?
但来都来了,叶尘也不可能轻言放弃。
只见他身上光芒一闪,上衣鼓起了几分,显然衣袍下装备了一件护身法宝。
叶尘也怕待会他被击杀,法宝掉落,云梦一个女生总不会扒衣服吧?
防具方面,【登仙】的设定也与其他网游不同。
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